K_Van

K_Van schildert ruimtelijke modellen gemaakt uit een lage polygon mesh. Een ploygon mesh word vaak gebruikt in 3d computer programma’s om objecten te vervaardigen met behulp van vectoren en coördinaten. K_Van gebruikt coördinatie punten van 3D modellen die hij op schilderesdoek overzet. Deze punten verbindt hij met gespannen borduurgaren als een vector van punt naar punt. Zodra het raamwerk is opgezet gebruikt hij verschillende tonen verf om diepte en gestalte te geven aan het raster. Het resultaat is een verbinding tussen de traditionele schilder, borduur en een high tech computer omgeving.

Dit jaar is zijn werk gekozen voor de Santorini art Biënnale en de Beijing international Art Biënnale

www.kvans.wordpress.com

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s

%d bloggers liken dit: